噓 s952013: 想太多了 02/23 15:54
推 DanteTwins: 硬體不知道不過軟軟沒有新的超分技術的話可能會輸 02/23 15:58
→ nrsair: PS5 Pro > XSX >= PS5 02/23 16:07
噓 jason748: 想太多 02/23 16:08
→ yuuya: pro賣點PSSR... XSX PS5兩台跑起來差距基本可以無視..哪一 02/23 16:22
→ yuuya: 邊優化比較好就超過了.. 02/23 16:22
噓 DKnex: 想太多 02/23 16:34
推 an138: 3台都有還問這種問題 02/23 16:47
推 ginsong: 數毛社說pro=3070ti,他們也有做xsx和ps5比較,可以去看 02/23 16:48
→ ginsong: 看 02/23 16:48
噓 radiohead56: 沒有 02/23 17:08
噓 MIKE47: 想太多 02/23 17:09
推 pjoker: Xbs quick resume 真的很厲害 02/23 17:16
→ TaipeiKindom: 單位是Gflops 02/23 18:22
噓 arl: 一下說不如1080一下又說是3060Ti 你搞得我好亂啊 02/23 18:33
推 neofire: 推16樓的圖,這世代效能就這樣 02/23 18:48
推 neofire: 微軟仍會出後續機,只是同時也會變軟體商,不做獨佔了。 02/23 19:00
→ bala045: 想太多 怎麼可能 02/23 19:35
→ nrsair: apple m意外的強 02/23 19:41
→ zingy: PS5 pro >XSX>PS5 02/23 20:38
推 YummyMcGee: 不同遊戲調較都有差 看yt的畫面比較就知道了 各有優 02/23 21:27
→ YummyMcGee: 劣 02/23 21:27
→ YummyMcGee: 你的個性是永遠會想要全平台擁有的 所以等微軟出新機 02/23 21:28
→ YummyMcGee: 你再賣X才是對的 02/23 21:28
推 v3015: 微軟新機我看也要等對手PS6了,最快2027或更晚吧,XSX二手 02/23 21:43
→ v3015: 其實也賣不了多少錢,但精緻小巧的外型跟quickresum功能, 02/23 21:43
→ v3015: 賣掉他,你大概也找不到同級品 02/23 21:43
→ unorthodoxy: DF有提過XSX渲染物件速度其實比較吃虧 02/23 21:57
→ unorthodoxy: 所以實務跑不見得比較快 就帳面上TFLOPS比較好 02/23 21:57
→ macings: Apple M series榜上的Max 跟Ultra都很貴 02/23 23:08
推 xBox1Pro: 但是蘋果哪幾個全部都不適合打電動 02/23 23:14
推 lolicat: 三機都有不用想那麼多 哪個平台喜歡就買哪個 02/23 23:24
推 Demia: 主機遊戲體驗都取決於遊戲的優化,硬體跑分差不要太多的話 02/24 09:02
→ Demia: 玩遊戲的差異真的不會太大,又不像電腦是玩家可以自己Tune 02/24 09:02
推 alexds: 當年微軟看的比較遠推出xbsx是機能強到超乎sony預期,搞 02/24 09:27
→ alexds: 的ps5要出pro但xbox不需要,現在微軟就是等出新次世代, 02/24 09:27
→ alexds: 今年規劃先出掌機這樣吧 02/24 09:27
推 Amateras: 樓上是在反串嗎?XSX的性能超乎Sony預期?那跨平台遊戲 02/24 09:49
→ Amateras: 的畫面表現爲什麼差不多?而且贏不到2T flop叫做贏很多 02/24 09:49
→ Amateras: ? 02/24 09:49
推 Amateras: 微軟不出Pro機是因為這世代的Xbox賣得夠爛了,連XSX sli 02/24 09:53
→ Amateras: m機都不敢出,出Pro機是要讓銷量更難看嗎?現在微軟的 02/24 09:53
→ Amateras: 動作就是要準備SEGA化了,硬體業務開始要擺爛了 02/24 09:53
推 an138: Yt看了一堆xsx vs ps5遊戲畫面比較影片。xsx畫面有贏過ps 02/24 11:03
→ an138: 5的只有一款狂野之心。其他大多持平或略輸ps5。 02/24 11:03
推 alexds: 我沒反串阿,當時機能微軟較強且領先ps5 一截也是事實, 02/24 11:31
→ alexds: 而許多當時的報導是有說sony對於xbsx機能有意外到,而三 02/24 11:31
→ alexds: 廠的遊戲畫面問題只能問他們囉 02/24 11:31
→ alexds: 而且微軟不是sega化,正確來說是網飛化,全力推動xgp,遊 02/24 11:35
→ alexds: 戲跨平台當打廣告賣多少算附加的,一切都是為了xgp,xbox 02/24 11:35
→ alexds: 只是其中的一環而已 02/24 11:35
→ unorthodoxy: 也是 因為索意外到 所以軟沒必要出pro機 02/24 11:45
→ unorthodoxy: 畢竟一款狂野之心幀率比較穩 就不用出新機了 02/24 11:45
→ IRPT001: Xsx不是1.2? 02/24 11:56
→ a75100983: 笑死了XSX不出slim都比ps5 slim 小台,還啥不敢出這邏 02/24 12:21
→ a75100983: 輯... 02/24 12:21
推 jumbohar: 為啥一定要出這麼多機器,好用一台就夠了 02/24 12:26
推 gambitlin: 推樓樓上,體積和造型對我來說真的很重要,本來打 02/24 12:31
→ gambitlin: 算要買slim的 02/24 12:31
推 bala045: 反串仔到底有多恨微軟阿? 02/24 13:50
推 TaipeiKindom: 現在是典型的出了可以酸,不出也會酸,理酸酸就輸了 02/24 14:16
推 Amateras: 跨平台遊戲的畫面沒有比較好的話XSX帳目規格比較強又有 02/24 16:34
→ Amateras: 什麼用?玩家根本感受不到,反而最重要的通用規格SSD死 02/24 16:34
→ Amateras: 都不開放,這個才是影響使用體驗很嚴重的地方好嗎 02/24 16:34
推 Amateras: XSX現在賣輸PS5這麼多,也沒看到微軟想什麼辦法拉近差距 02/24 16:37
→ Amateras: ,現在的發言都是在講跨平台多美好,連自家發表會的遊 02/24 16:37
→ Amateras: 戲都要打上競爭對手的logo,就是在告訴你們這些傻XB粉硬 02/24 16:37
→ Amateras: 體已經不是老子的核心業務了啦,根本不care 02/24 16:37
→ jjolm221: 那隔壁也還在用特規阿,看看一堆人搶光碟機就知道,怎 02/24 16:58
→ jjolm221: 麼不開放用第三方光碟機不就好了,就可以省去缺貨問題 02/24 16:58
→ jjolm221: 或者說推出帶有光碟機的Pro不就好了..... 02/24 17:04
推 Amateras: jj大將軍就等你出來啊,隔壁搶光碟機代表PS5 Pro賣的好 02/24 17:04
→ Amateras: ,哪像你最愛的Xbox在電玩店只能放在角落無人問津,地下 02/24 17:04
→ Amateras: 街的店員連介紹都懶得介紹XD 02/24 17:04
推 Amateras: jj大將軍你講再多都改變不了Xbox賣的比PS5少的事實,也 02/24 17:08
→ Amateras: 改變不了XSX性能比PS5 Pro差的事實,更改變不了微軟的遊 02/24 17:08
→ Amateras: 戲除了跨PC以外還必須跨PS5跟NS才能夠賺錢的事實,不過 02/24 17:08
→ Amateras: 要你承認這些事實好像太殘忍了 02/24 17:08
推 Amateras: jj大將軍就是Xbox版的慕容復呢 02/24 17:10
→ jjolm221: 但都在隔壁都在吃上世代的老本阿,不然為何吉田說PC是 02/24 17:13
→ jjolm221: 印鈔機呢? 02/24 17:13
→ jjolm221: 所以隔壁不就學微軟邯鄲學步阿 02/24 17:13
推 Amateras: 好了啦jj大將軍不要嘴硬了啦,索尼起碼還會晚個一年兩年 02/24 17:30
→ Amateras: 才上PC,哪像微軟同步上PC還不夠,還要跑去跪舔PS跟NS, 02/24 17:30
→ Amateras: 膝蓋比當年的SEGA還軟,果然微軟什麼都軟 02/24 17:30
→ jjolm221: 反正下世代就會同步上PC阿,順便補正確特工、正確戰鬼 02/24 17:38
→ jjolm221: 跟正確星際的虧損阿,反正出在PC上的遊戲比在家機上的 02/24 17:38
→ jjolm221: 遊戲便宜很多阿 02/24 17:38
推 v3015: XSX明顯優於PS5不只一個檔次,但主要還是得遊戲商肯優化, 02/24 17:40
→ v3015: 如同PRO規格更高,但目前幾乎感受不到差別 02/24 17:40
→ skyrain1234: 同樣都amd做的你直接比cpu GPU 不就了然了 02/24 17:54
推 Amateras: 說Pro跟XSX感受不到差別的可以去玩天國降臨2跟F1 24好 02/24 19:19
→ Amateras: 嗎,不然去看DF的分析影片好嗎,人家用儀器分析出來的 02/24 19:19
→ Amateras: 結果比這邊一堆人靠感覺睜眼說瞎話的有公信力太多了 02/24 19:19
推 Amateras: 還有XSX的性能並沒有比PS5優於“不只”一個檔次,除了 02/24 19:25
→ Amateras: 跨平台遊戲沒什麼贏以外,當時剛發售的時候Dirt 5的XSX 02/24 19:25
→ Amateras: 版畫面比PS5版爛很多,XSX假如真的這麼強,那Dirt 5是 02/24 19:25
→ Amateras: 怎麼回事? 02/24 19:25
推 Amateras: 還有jj大將軍不用急著幫索尼預言以後遊戲會同時上PC,你 02/24 19:29
→ Amateras: 的微軟現在正在幫PS,PC跟NS出遊戲,一個堂堂主機第一 02/24 19:29
→ Amateras: 方廠商這麼勤於服務其他平台,真的是需要手口腳併用呢 02/24 19:29
→ unorthodoxy: DF其實傻眼當初設計XSX沒有特別強化物件渲染速度 02/24 19:40
→ unorthodoxy: 這也是為何TFLOPS明明比較高 但玩家體驗上無感 02/24 19:40
→ unorthodoxy: 不過也只能說這世代 還是索尼困在硬體思維裡 02/24 19:42
→ unorthodoxy: 渲染這麼快是要幹嘛… 02/24 19:42
→ jjolm221: 去年的隔壁推出的樂高大媽不是有同時出PC跟NS嗎?,那 02/24 20:02
→ jjolm221: 會不會接下來把一堆隔壁IP都統統樂高化也同步放進NS阿 02/24 20:02
→ jjolm221: ,反正NS跟PC一樣都是印鈔機阿 02/24 20:02
→ v3015: PS5 PRO賣兩倍價,結果還要儀器放大檢視才看得出來@@" 02/24 22:19
→ v3015: XSX賣的比PS5便宜還要如此苛求,那賣兩倍價的PS5 PRO怎麼看? 02/24 22:39
推 kimisawa: 樓上幾樓的圖把apple拿掉好嗎 02/24 23:06
噓 yushia6666: 差多了,人龍8外傳體驗版我兩邊都抓來比較 02/25 01:06
噓 yushia6666: XSX明顯糊很多 02/25 01:08
→ yushia6666: 三台都有還看不出來那可以玩PS4或XSS就好不用浪費錢 02/25 01:10
推 Amateras: 天國降臨2在同樣的畫面模式下PS5 Pro版是60fps,XSX版是 02/25 02:19
→ Amateras: 30fps,60fps跟30fps你還看不出來的話,已經不是睜眼說 02/25 02:19
→ Amateras: 瞎話的問題了,應該是真的瞎了 02/25 02:19
推 SHR4587: 兩台對比一定看的出來啦!但說真的不對比給你看看不看得 02/25 07:01
→ SHR4587: 出來又是另一回事了 02/25 07:01
→ SHR4587: 上面都在吵架,我認真回一下這篇 02/25 07:03
→ SHR4587: PS5的GPU單看規格應該是稍弱於6700XT大概是2080左右 02/25 07:07
→ SHR4587: XBOX SX的GPU單看規格應該是接近6800但考量到頻率較低 02/25 07:10
→ SHR4587: ROPS數量也比較省應該也是差不多就6700XT的性能 02/25 07:10
→ SHR4587: 而且桌面端的GPU還有配infinity cache也不好比對就是 02/25 07:11
→ SHR4587: 兩台性能應該是非常非常接近的,PS5 Pro的性能主要提升 02/25 07:11
→ SHR4587: 應該是光追的部分,SONY說是RDNA2X引入了部分RDNA4的改進 02/25 07:12
推 SHR4587: 詳細規格就不太好分析,SONY沒有公布,只說對比PS5有45% 02/25 07:16
→ SHR4587: GPU性能提升,如果是以6700XT為基準那就大概是4070的水準 02/25 07:16
→ SHR4587: 但要考量到一個問題SONY所宣稱的45%提升是純光柵提升 02/25 07:17
→ SHR4587: 還是光柵+光追的提升,RDNA2X引入RDNA4的特性,光追提升 02/25 07:18
→ SHR4587: 應該是非常可觀的,但純光柵提升有沒有45%是問題 02/25 07:18
→ SHR4587: 如果是純光柵提升那就是4070的水準,如果是含光追那還 02/25 07:18
→ SHR4587: 不好說就是了,至於6700XT跟4070有沒有升級感嘛,PC玩家 02/25 07:20
→ SHR4587: 會跟你說沒有啦!但考量到家用主機優化比較好這點 02/25 07:20
→ SHR4587: 提升應該還是滿巨大的。 02/25 07:20
推 SHR4587: 喔隊還有一點要說PS5 Pro有引入PSSR,調校的好的遊戲效果 02/25 07:26
→ SHR4587: 是很不錯的,PS5跟XSX只能用FSR3.1這點差距也要考量進去 02/25 07:27
→ SHR4587: AMD這邊RDNA4也要引入AI基礎的FSR4了,但要硬體支援 02/25 07:28
→ SHR4587: 最晚應該也要到下世代家用主機才有機會使用 02/25 07:29
→ SHR4587: 老任那邊也有要引入AI基礎的升頻算法的樣子 02/25 07:29
→ LuckSK: 老任那有dlss支援的話可以讓新世代延續更久 02/25 08:35
噓 EspressoJ: 講那麼多,50收啦 02/25 08:48
→ a75100983: PS5 pro 體積這麼肥大的工藝能力,能不贏嗎 02/25 10:07
→ crono0: 單純PS5跟XSX 遊戲優化應該是PS5比較好一點 02/25 10:15
→ crono0: 帳面數字是XSX較高 02/25 10:16
→ crono0: 然後我自己雙平台來說 跨平台遊戲XSX優先 02/25 10:16
→ crono0: 單純是感覺音效表現 XSX聽起來效果比PS5好 02/25 10:17
推 an138: 音效表現差很多嗎? 02/25 11:04
→ crono0: 以我個人感覺,同一款遊戲在xsx跟ps5上,環繞音響的部分 02/25 11:29
→ crono0: 是有差的,當初ToAr跟D4都有特別試一下,但是也有可能是D 02/25 11:29
→ crono0: TSX跟Atoms 差異 02/25 11:29
→ unorthodoxy: 推S大整理 而不是XSX = 隔壁pro的打破思維www 02/25 11:33
→ nrsair: M2 Max > XSX 02/25 11:47
噓 doublekill: 差多了好嗎… 02/26 09:23
噓 deez1212: 沒有 XSX海虐5090 02/26 12:45
→ yuuya: 這世代兩台都一出就買 說真的XSX玩到現在最大的優點就是菁 02/27 06:08
→ yuuya: 英手把充一次可以用很久跟QUICK RESUME..說效能強PS5多少真 02/27 06:08
→ yuuya: 的是感覺不太出來 不過這到底有什麼好戰的不懂... 近一年XG 02/27 06:08
→ yuuya: P倒是玩沒幾片 02/27 06:08
→ yuuya: 但D4 POE2我都買在XSX這邊..連現在SMITE2也是主用XSX玩.. 02/27 06:11